2015年03月23日
在平面设计里,作品设计的表现形式分为手绘、电脑辅助设计软件以及模型展示。而在设计软件中我们又细分为两种,技法表现和创意表现。这也是要提到的创造力与表现力。
当你眼前的事物是你决定要设计的元素,那么,你会考虑是执行创意还是通过表现技法来完成一件设计作品。在这里,平面软件常用的为PS、AI、CDR、PAINT以及SAI。但是我们用来表现技法的是PS,或者AI。
浅谈一下表现技法,通过结合PS里的图层变化,样式变化,滤镜,通道,颜色模式来达到不可思议的视觉效果,称之为表现技法。
也是偶然看到一张大卫贝克汉姆的素材图片,更是偶然看到一种技法。将这种素材图片与技法相结合执行出的设计作品我个人认为还是比较满意的,才敢放上来。
先上素材
素材的选择全凭设计者的个人喜好,当然选择素材的同时你得已经想好用来与之表现的技法。
表现技法:执行软件里面的步骤,在这里就省略了,软件的操作我就不说的那么详细了。其实最终阐述的是想法。这是在PS里通过滤镜照亮边缘产生的结果。
简单的执行去色。
想好接下来的每一步,这里也许看不出太多的变化。
其实每一步都是有意义的,当看到这一步的时候是否能发觉技法的存在还是很有视觉冲击。
将其中的几步处理的图片结果整合在一起,得到我们最终想要的。现在,是不是感觉有点调调了。
我们给它上个色,是不是瞬间有点吊。
最后,细节部分处理一下,颜色调整自然一点。一张表现技法的作品就OK了。
局部特写。
每一个阶段对设计者都有不一样的领悟,曾经追求表现力,后来强调创造力,现在注重整个过程。有的人告诉我要多学学技法,有的人告诉我整张画面最重要的是想法,也就是创意。其实他们说的都对,就看怎么灵活运用。设计软件就像手中的笔,该怎么下笔还是看自己内心。