“重口味”平面图绘制教程,呈现我们精彩的设计

2015年08月02日

1、有su模型的话把su调为线框模式再导出eps文件

2、CAD的话可以输出eps也可以打印成pdf,输出时要建出图框.方便后期修改

3、eps是AI支持的矢里线条文件,用AI打开后把线调细,拖到PS里合成

1、框选工具选择材质图片

2、编辑-定义图案

3、选择要填充区城拷贝到新图层

4、在图层区右键图层属性选择图案叠加

5、图案叠加里可以找到新定义的图案,调整纹理大小就行。

1、选择道路区域拷贝到新图层

2、滤镜-颗粒-柔和

3、去色ctrl+alt+u饱和度*低亮度调深

4、图层区右键混合选项-内阴影-间距0大小看着调

1、从素材图层中拖出适合做灌木层的素材

2、填上灌木层后整体加阴影调整合适的透明度

3、最后整体加海报边缘效果让乔灌草层次分明

1、选中草地层新建一个荧光绿色层

2、在图层上右键图层属性里选图案叠加

3、在图案叠加里追加自然图案

4、里面有个草地图案调整一下透明度和纹理大小就行

5、有微地形的草坪每层做个提亮,快捷键ctrl+alt+U

1、SU渲染调到平行透视俯视图然后加载全局光域渲染参数,渲染8000×4000图

2、出图后用ps调亮(推荐用color efex 4里的高调)

3、其他步骤同上

 

          

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