课程名称:上海培训游戏动漫开发
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一阶段
原画设计的初级阶段,了解和掌握 ps、sai等软件的基础操作,以线稿和简单的场景角色为学习模版,锻炼大型的准确度和透视等基本功主要学习方法和目标:设计摸底测试,人体的基本塑造方法,颜色的基本原理,角色设计中的形状把控。
二阶
学习色彩和了解原画风格厚涂、二次元、赛璐璐等,以临摹为主,要求学员做到大型和色彩准确。
主要学习方法和目标:设计日韩角色,光影塑造/配色阶段,人物服饰搭配,设计赛朋克风格。
三阶
学习人体知识、设计思路、训练服饰设计、质感刻画、色彩搭配,独立设计完整立绘。
主要学习方法和目标:设计MOA游戏全角色,阶段性测试与摸底,美化角色,对所有角色开始精雕。
四阶
通过阶段性练习,并且完成学校提供的游戏项目布置的任务,只要通过考核,便会立即开始最 后阶段的就业期,。
主要学习方法和目标:设计角色技能图标,开始准备毕业作品,参与游戏项目制作,通过最终考核。
【就业方向】
原画师就业选择相比其他专业更为自由、宽泛,就业范围广:
1、游戏公司,主要从事场景原画、角色原画、宣传原画等岗位;
2、外包公司,从事游戏原画项目设计等工作;
3、自由原画师,成立工作室,从事游戏、卡牌、视觉宣传、同人绘本等原画设计;
4、动画公司的概念设计师,负责动画内角色和场景的前期概念设计等工作;
5、影视概念设计工作,与剧组对接,根据导演要求进行分镜头或3D前期概念图等设计工作。
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